»Day 2 is stasis. Followed by irrelevance. Followed by excruciating, painful decline. Followed by death. And that is why it is always Day 1.«
»Der Überfluss an Dingen verbarg den Mangel an Ideen und die Abnutzung der Überzeugungen.«
»A problem well-stated is a problem half-solved.«
»Context is half the work.«
»The details are not the details. These make the design.«
»Abstraktionen in der Wirklichkeit geltend machen, heißt Wirklichkeit zerstören.«
»Während die alten Utopisten über etwas schrieben, was sie nicht herstellen konnten, stellen wir Dinge her, die wir nicht handhaben können.«
»In Algorithmen ist immer etwas ausgegrenzt, wie in jedem Modell-Denken. Das, was seitlich des Modells existiert, verursacht die Krise.«
»Design ist planendes Handeln, bemüht um die Kontrolle seiner Konsequenzen.«
»Being the richest man in the cemetery doesn't matter to me... Going to bed at night saying we've done something wonderful... that's what matters to me.«
»Jeder Entwurf ist ein Zitat in die Zukunft.«
»Macht mehr Fehler und macht sie schneller. Denn woraus sonst wollt ihr etwas lernen?«
»Without the ship the transmission of knowledge is impossible.«
»The last best experience that anyone has anywhere, becomes the minimum expectation for the experience they want everywhere.«
»Digital design is like painting, except the paint never dries. It is like a clay sculpture that is always being twisted into new shapes without ever being fired.«
»The habit of calling a finished product a Design is convenient but wrong. Design is what you do, not what you've done.«
»It’s not what you know. It’s what you do with what you know.«
»We have, as human beings, a storytelling problem. We're a bit too quick to come up with explanations for things we don't really have an explanation for.«
»Unerhört schnelle Systeme begehen
unerhört schnell Fehler.«
»Die Schwierigkeit liegt nicht so sehr in den neuen Gedanken als in der Befreiung von den alten.«
»Es ist nicht gesagt, dass es besser wird, wenn es anders wird. Wenn es aber besser werden soll, muss es anders werden.«
»Die Zeiten des gedankenlosen Designs für gedankenlosen Konsum sind vorbei.«
»If there's a simple, easy design principle that binds everything together, it's probably about starting with the people.«
»Some people don't like change, but you need to embrace change if the alternative is disaster.«
»Vorausschauen wird gesichert durch Zurückblicken. Gewöhnung macht gleichgültig; Nachahmung macht erfolglos; Bewährtes macht vertraut. Es gibt einen Maßstab für Qualität: die Zeit!«
»Ich glaube an das Pferd. Das Automobil ist eine vorübergehende Erscheinung.«
»Theory and practice aren't enough; it's got to be theory, practice and purpose.«
»John Maynard war unser Steuermann, aus hielt er, bis er das Ufer gewann.«
»Die für uns wichtigsten Aspekte der Dinge sind durch ihre Einfachheit und Alltäglichkeit verborgen.«
»I can't understand why people are frightened of new ideas. I'm frightened of the old ones.«
»Instinct is something which transcends knowledge. We have, undoubtedly, certain finer fibers that enable us to perceive truths when logical deduction, or any other willful effort of the brain, is futile.«
»Wenn eine Idee am Anfang nicht absurd klingt, dann gibt es keine Hoffnung für sie.«
»Dialektik ist die Methode des Denkens, die nicht bloße Methode ist, sondern der Versuch, die bloße Willkür der Methode zu überwinden und in den Begriff das mit hineinzunehmen, was nicht selbst Begriff ist.«
»People ignore design that ignores people.«
»Design is the intermediary between information and understanding.«
»The best way to predict the future is to create it.«
»Design ist ein Dazwischen.«
»Gutes Design gibt es nicht. Es gibt nur Design für spezielle Anlässe.«
»Form folgt nicht der Funktion. Form folgt der Vision. Vision folgt der Wirklichkeit.«
»In the modern world of business, it is useless to be a creative, original thinker unless you can also sell what you create.«
»Simplicity is a high-risk affair because it means you are betting that fewer features will deliver greatest value.«
»Design is thinking made visual.«
»Wenn wir mit einer schwierigen Frage konfrontiert sind, beantworten wir stattdessen oftmals eine leichtere, ohne dass wir die Ersetzung bemerken.«
»Where do new ideas come from? The answer is simple: differences. Creativity comes from unlikely juxtapositions.«
»You can’t stop the waves, but you can learn how to surf.«
»There’s an old Wayne Gretzky quote that I love. I skate to where the puck is going to be, not to where it has been. And we’ve always tried to do that at Apple.«
»Menschen begegnen sich im Leben, plaudern, diskutieren, streiten miteinander, ohne sich bewusst zu machen, dass sie aus großer Entfernung miteinander sprechen, jeder von einem Beobachtungsposten aus, der an einem anderen Ort in der Zeit steht.«
»Design is in everything we make, but it’s also between those things; it’s a mix of craft, science, storytelling, propaganda and philosophy.«
»Good teaching is more a giving of right questions than a giving of right answers.«
»Ich weise darauf hin, dass das erste Produkt menschlicher Kreativität der Gedanke ist. [...] Ich sage aus diesem Grunde: Denken ist bereits Plastik.«
»Von Systemen kann man sprechen, wenn man Merkmale vor Auge hat, deren Entfallen den Charakter eines Gegenstandes als System in Frage stellen würde.«
»AI is a tool. I don’t collaborate with my tools. I use them. Stop romanticizing software.«
»Well done is better than well said.«
»Do not try to create and analyze at the same time. They are different processes.«
»Everyone designs who devises courses of action aimed at changing existing situations into preferred ones.«
»You never change things by fighting the existing reality.
To change something, build a new model that makes the existing model obsolete.«
»In jeder White Box warten zwei Black Boxes, die herauswollen.«
»Erfolg heißt für mich nicht primär den Gipfel zu erreichen, sondern meinen eigenen Ansprüchen gerecht zu werden.«
